出处:掘金
原作者:ErpanOmer
我们做性能优化,通常盯着的是首屏加载速度(FCP, LCP)。我们压缩图片、拆分代码(Code Splitting)、上 CDN……拼了老命把首屏时间从 2s 压到了 1s
但是,用户用起来还是觉得不够快🤔
为什么?因为当用户点击下一页或者查看详情时,那个讨厌的 Loading 转圈圈又出现了。哪怕只有 300 ms,那也是一种打断
今天,我想聊一个被很多人低估的小技巧 —— prefetch(预获取)
我不改一行业务代码,不重构架构,只用几行代码,就让用户的下一个页面实现了秒开
preload VS. prefetch很多同学知道 preload,但经常把它和 prefetch 搞混。这俩虽然长得像,但作用完全不同:
preload (预加载):我现在的页面马上就要用!
prefetch (预获取):我现在闲着也是闲着,帮我把下一个页面的东西先下载下来呗?
我们现在聊的,核心就是利用 prefetch,利用用户思考、滑动鼠标的那些垃圾时间,偷偷把下一个页面的资源加载好
假设我们有一个商品列表页,用户很有可能会点击第一个商品进入详情页
在 React/Vue 的单页应用(SPA)中,进入详情页通常意味着要加载一个 Detail.chunk.js。如果等用户点击了再加载,那必然有几百毫秒的白屏
我的做法是这样的:
当检测到用户的鼠标移动到某个商品卡片上(或者滚动到可视区域时),我就猜:嘿,这哥们可能要点进去了
这时候,我立刻在 <head> 里动态插入一个 prefetch 标签:
// 预获取下一个页面的 JS 资源
const prefetcher = (url) => {
const link = document.createElement('link');
link.rel = 'prefetch';
link.href = url;
document.head.appendChild(link);
};
// 模拟:鼠标移入商品卡片时触发
// 在 Webpack/Vite 项目中,你通常能通过 manifest 找到对应路由的 chunk 地址
card.addEventListener('mouseenter', () => {
prefetcher('/assets/ProductDetail.23a9c.js');
prefetcher('/assets/ProductDetail.css');
});
发生了什么?
ProductDetail.js 下载好了,并放进了 HTTP 缓存(Disk Cache)用户感觉就是:手指刚落下,页面就砰地一下出来了。 这种爽快感,是任何代码压缩都给不了的
quicklink手动写 mouseenter 太累了,而且我怎么知道打包后的文件名叫啥?
Google Chrome 团队早就想到了,他们开源了一个神器叫 quicklink
它的原理极其简单且暴力:检测视口(Viewport)内的链接,自动给它们加上 prefetch
// 1. 安装
// npm install quicklink
// 2. 在你的页面加载完成后调用
import { listen } from 'quicklink';
listen({
// 选项:只在网络环境好的时候预取 (默认就是这样)
// 选项:限制预取的数量,防止浪费流量
limit: 5
});
只要这一行代码!
当用户滚动列表时,进入视口的那些商品链接对应的 JS/CSS 资源,就会被自动静默下载。用户点哪个,哪个就是秒开
Next.js 的 <Link> 组件,默认就内置了类似的功能。 这也是为什么 Next.js 应用通常感觉比普通 React 应用快的原因之一
prefetch 也不是万能的虽然它很爽,但作为一个负责任的工程师,我必须告诉你几个坑:
prefetch 下载的资源是放在 HTTP 缓存里的。如果你的服务器设置了 Cache-Control: no-store,那用户点击时,浏览器还是会重新发请求,你的预获取就白做了。确保你的静态资源有长缓存(Max-Age)策略
有些人想连 API 数据也预取。这很危险。因为数据的时效性很难保证。你预取了库存为 1,用户点进去时可能已经卖光了。除非是静态博客类的内容,否则只建议预取 JS/CSS/图片等静态资源
在移动端,流量就是钱。浏览器通常比较智能,在省流模式或弱网下,会忽略 prefetch 指令。我们在做手动实现时,也可以通过 navigator.connection.saveData 来判断,如果是省流模式,就别预取了,做个好人
性能优化,不仅仅是把资源做小,更是对用户行为的一种预判
用 link rel="prefetch" ,当你还在苦哈哈地抠那 10 kb 的打包体积时,不妨试试这个技巧,说不定你的网站会飞起来
有时候,让用户感觉快,比真的快,更重要